In articolul de ieri va povesteam de primul joc de Carcassonne in 2 jucatori. Dupa experienta de Vineri seara, Duminica am decis sa-i ofer revansa Oitzei mele, asa ca iar am scos la vedere cartonasele de Carcassonne pentru a ne duela in constructii si adepti. Si la acest joc am mers pe noroc, desi il cam folosisem jocul trecut. Amandoi am fost mai rezervati in utilizarea si blocarea Meeplesilor, dar tot am ajuns in situatia de a pune cartonase si doar atat, desi nu cred ca este ok sa ramai fara macar un adept ce se poate folosi la ocaziile aparute pe parcursul jocului.... Citeste restul acestui articol |
|
Posturi etichetate Partea 2
Jocuri de societate controversate – Partea 2
Aug 2010 24
Continuam seria de articole despre jocurile de societate controversate ce nu au fost primite asa cum trebuie atunci cand au fost lansate. Prima parte o aveti aici. War on Terror, The Board Game Jocul de societate War on Terror a fost conceput de doi antreprenori de la Cambridge si a fost lansat pe fondul multor critici, la una dintre ele unul din cei doi raspunzand:”Multi oameni spun ca transformand razboiul impotriva terorismului intr-un joc de societate (board game) este un lucru insensibil.... Citeste restul acestui articol |
|
Boardgames Blog la The Gathering – Partea 2
Feb 2010 23
Continuam cu povestea despre prima editie a festivalului The Gathering din Bucuresti. Cei de la IDEAL BOARD GAMES au venit sa prezinte cele 2 jocuri din portofoliu: Colonistii din Catan si Reteaua Energetica. La stand prezenti Adrian cu sotia (sper sa nu ma insel 🙂 ) si pe masa aveau intense Catan si Reteau Energetica. Cu aceasta ocazie am aflat ca noi am jucat gresit pana acum Power Grid/Reteaua Energetica.... Citeste restul acestui articol |
|
Jocuri cu zaruri, partea 2
Feb 2010 10
CEL MAI MARE NUMAR DE CASE Numar de jucatori: nelimitat Regulile jocului: |
|
Prophecy – partea II
Jan 2010 8
Articol scris de Andrei Filip
3.Complexitatea personajului O alta lipsa a jocurilor de aventura este posibilitatea de a-ti crea un personaj pe gustul tau. Marea majoritate folosesc un stoc de X personaje predefinite, din care primesti unul aleatoriu sau in cel mai bun caz iti alegi unul la inceputul jocului dintr-o selectie de 3. In timpul jocului de obicei exista puncte in care personajul evolueaza la niveuri superioare de experienta si in functie de joc acest lucru ofera libertate mai mica sau mai mare.... Citeste restul acestui articol |
|
Craciun 2009 – Boardgame-uri marunte – Partea 2
Dec 2009 30
Cum ziceam in Partea 1 , Craciunul l-am petrecut cu famila, asa cum este si traditia la romani. A fost o varianta extinsa deoarece nu am mai mers ca deobicei in Slatina (de acolo sunt eu de loc 🙂 ) sau in Roman (Carmen, da!), ci am mers la Bragadiru, la matusa si in acelasi timp moasa mea de botez.... Citeste restul acestui articol |
|
Essen 2009 – Partea 2
Oct 2009 28
Articol scris de Andrei Filip A doua zi am luat-o de la capat, dar de data asta metodic. Am luat halele care ma interesau si am trecut atent in revista oferta la fiecare. Adevarul e ca nici nu aveai cum sa te misti altfel decit incet. Nu cred ca am mai fost vreodata prins in asemenea viermuiala si nici nu cred ca am vazut atitea cefe vreodata.... Citeste restul acestui articol |
|
Puerto Rico – Partea 2
Sep 2009 26
Articol scris de Andrei Filip
Cum e cu interactiunea intre jucatori? La urma urmei de asta te joci Puerto Rico si nu esti pe retea rupind tastaturi pe Counterstrike. Exista si este chiar foarte interesant implementata. Nu e insa ca la alte jocuri in care poti lua/negocia piese/resurse/bani de la ceilalti sau poti aranja aliante temporare. Desi nu te poti atinge de averea celorlalti, si nici ei de a ta, prin simplu fapt ca iti alegi un anumit rol in loc de cealalalt tu deja ai interactionat cu ei.... Citeste restul acestui articol |
|